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4.27-5.4沙虫jjc(沙虫首次攻击必为对all致盲debuff)

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最近更新 : 2020-05-02 07:48 · 阅读数:1686 · 历史记录

boss概况:

 目前来看,boss情报已经固定了 ...
4.27-5.4沙虫jjc(沙虫首次攻击必为对all致盲debuff)



配队:

 结果还是得看自己的box ...
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jjc个人向节奏榜:

 看看就行别当真 ...
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作业:

 运气成分很重的 ...
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杂谈——懒癌发作时的停更声明

大家好,首先感谢这么长时间大家的讨论与陪伴

jjc目前已经正式经过一个完整周期。所有的boss形态基本已经被大家所熟识。
虽然新一轮的jjc明显会比第一轮要难上很多,但是主要攻击方式,技能,debuff种类等要点,从本质上并没有发生什么改变。
已整理过的往届jjc的所有情报,我都放到了一个word里,且上传到了网盘。
至少本轮接下来的jjc,大家都可以先根据上次jjc的数据拥有一定程度上的千里眼。


阻碍自己继续更新jjc的原因之一,就是目前的最新**表,已经连续多次无法在更新jjc时,或者之前,提前为大家提供相关数据。
已经过时的情报变得不如以前那么有价值。
经过多次的讨论,大家也已经大致摸透了jjc的攻略方式。
卡池更新慢,新角色的强度控制巧妙的令人无语,jjc主流队伍成员,依旧为开服角色/活动角色充当主力。
这也使得每次jjc的角色推荐变得毫无新意。至少近期内,大家只需看往期jjc的角色分析与推荐即可。

同时由于自己精力,财力有限,且拥有相当程度的非洲血统
以自己目前的box来说,以后想要拿到1w名的保底,甚至已经成为了一件很难的事情。
真实运气游戏不是没有道理的。由于制作组对于角色强度控制的过好,新卡池角色无法撼动老角色。
大多拥有相同起步,练度类似的玩家们,运气成分反倒成为了影响每期最终结果的主要因素。
无论是boss方还是玩家方,
一个暴击,一个麻痹,一次致盲debuff。都可能让同一个队伍,从w名开外直接进入前3000.
配队研究,已经无法带来能够突破运气要素影响的成果。
这种情况下,放宽心态,不太纠结于jjc的结果反倒能让游戏体验大大提升。


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